相信已经体验过《斗破苍穹:三年之约》的小伙伴,都注意到了角色有着多个维度的属性,包括魂力、斗气、魂力攻击、斗气攻击等等,那么这些属性所能够提供的效果是什么呢?本...

相信已经体验过《斗破苍穹:三年之约》的小伙伴,都注意到了角色有着多个维度的属性,包括魂力、斗气、魂力攻击、斗气攻击等等,那么这些属性所能够提供的效果是什么呢?本篇攻略就为大家来解读一下,游戏里角色普通属性的作用!

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新手期角色可以获得普通属性共有9种,分别是魂力、斗气、魂力攻击、斗气攻击、魂力防御、斗气防御、魂力恢复、斗气恢复和移速。魂力和斗气分别是两种最基础的属性,当大家的修为突破至大斗师的时候,就可以选择其中一个方向来发展,魂力方向偏向于单体攻击,斗气方向偏向于群体攻击。可以将魂力和斗气简单的理解为“蓝量”,使用斗气攻击的时候会消耗斗气,使用魂力攻击的时候会消耗魂力。

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而魂力攻击和斗气攻击,则可以理解为“物攻”和“法攻”,只是与其他游戏不同的是,在《斗破苍穹:三年之约》中,这两者不是共用“蓝量”,而是各自有各自的“蓝量”,也就是上面介绍的魂力和斗气。魂力防御和斗气防御,则分别针对于魂力攻击和斗气攻击,就如同魔法攻击可以无视物抗一样,魂力防御和斗气防御也仅对对应的魂力攻击和斗气攻击有效。

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简单来说就是魂力防御属性的提升,只能减少所受到的魂力攻击,但对斗气攻击没什么效果,而斗气防御也是一样。至于魂力恢复和斗气恢复两个属性,可以理解为“回蓝速度”,只不过是对应各自的蓝量。如果大家走魂力路线,那么就要注重提升魂力恢复速度,反之则就要注重提升斗气恢复速度。

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移速相对来说就很好理解了,就是角色的移动速度,这个在新手期的意义不是很大,大家的移速也基本一致,就不多说了。除了上面说过的9种普通属性外,游戏里角色的普通属性还有魂体、气脉,杀意,魔气,这些属性会随着大家的游戏进度提升,逐步解锁获取方式。以上就是本篇攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助!