冒险寻宝然后打败魔王是一款非常有意思的策略战棋类游戏,游戏加入了丰富的rougelike玩法,你将会在地图上遇到超多的随机事件,你的不同选择将会带来完全不同的效...

冒险寻宝然后打败魔王是一款非常有意思的策略战棋类游戏,游戏加入了丰富的rougelike玩法,你将会在地图上遇到超多的随机事件,你的不同选择将会带来完全不同的效果,让你的每一次冒险都充满了新鲜感。游戏最近也是开放了全新的角色池,很多小伙伴都在犹豫要不要抽取,选择就和小编一起看看诺恩角色池各角色怎么样吧!

冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色强度浅谈及抽取建议

冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色强度浅谈及抽取建议

1、起义盗贼

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第一职业-魅影怪客

闪避刺作为队伍副T和清杂手,职业强度T2水准

其实我一直不认可闪避刺作为主T嗷,毕竟职业和其独特的抗伤机制摆在那里,依靠闪避敌人攻击抗伤且输出,其抗伤能力不如传统前排泛用。在100难以下闪避刺养的好完全有T0风采,真能抗能打,但再往后敌人数值上去,命中伤害都提高的情况下,闪避刺就显出疲态了。毕竟不可能让闪避刺一直能闪避下去的,而闪避刺的身板也扛不住大多数怪的伤害。就业推荐100难以下,队伍缺少副T清杂手的情况可带,养的好的其实可以把事单干完。。。

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第二职业-狡诈恶棍

恶棍作为队伍辅助和挂buff手,职业强度T1

坏女人搞钱养队伍真的是太令人感动了,说是辅助嗷,但恶棍还是有一定输出以及清杂能力的。两个buff技能一个降命中一个制裁吸血回血效果,搞钱技能叠上去了也有一定输出能力,毒气弹清杂挂buff也有说法毕竟是地形武器,配合强制移动或风筝玩法效果可以。就业趋向于在需要多刷遗物和技能的队伍里打工。

2、起义弓手

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第一职业-陷阱大师

陷阱弓作为队伍副c和buff手,职业强度T1

带小熊送陷阱弓,四个陷阱技能属实随地乱丢垃圾,其捕兽夹和冰陷阱能限制敌人移动且能补不俗的高频率伤害。陷阱弓作为副c和挂buff手还是挺好用的,技能词条有额外触发和再生联动性也可以。在队伍缺副c的情况下能加入进去,技能清杂能力也还能看,就业情况较尴尬开发的还是少了但强度可以。(有佬拿去做主c过120,我觉得还是做副c更轻松)

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第二职业-群山猎手

宝宝弓作为队伍主T、buff手、副c,职业强度T0

宝宝弓作为召唤队伍前排,熊宝宝能抗下不低的伤害且自身还能召修勾减防,还有乱啄的飞鹰。自身攻击的两个技能,能多目标限制移动、减输出、减命中。自身输出也能有一定表现。也算是多才多艺了,就业推荐召唤队,其他队伍能入但是易污染遗物池。

3、诺斯圣骑士

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第一职业-冰海哨卫

冰海骑作为队伍主T和清杂手,职业强度T0

想起群内反伤佬了,反伤骑最风光的时候反伤佬没少吹嘘冰骑的厉害。现在的反伤骑仍然是抗伤选择第一人,毕竟能抗能打,反弹伤害何其可观,另外的领域技能和反击技能啥的就只是锦上添花了。就业只要你缺前排拿他去顶好使。

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第二职业-霜狼勇士

狼骑作为队伍前排和控制手,职业强度T1

狼骑上位替代就是目前帝刺,下位替代就是帝盾。看看隔壁冰法骑,狼骑作为前排自身身板也够硬的,四个专属技能三个范围控制,控制能力较强,有较高的穿控概率,唱歌技能还能辅助爆发输出角色打伤害,buff技能能提高机动能力。缺少控制或buff前排的时候参与就业。

4、兄弟会盗贼

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第一职业-幽奈之子

幽奈作为队伍主c,职业强度T1

经过加强之后,一句我们需要更多的奈子,使出多重影分身之术,不管是平A还是弱点打击,对着BOSS就是一顿围殴。现在刺客佬是熬出头了的,幽奈也算是各种搞法多样的主c了。(偷偷+0.5给多重魅魔小鞭子)

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第二职业-暗影刺客

暗刺作为队伍副c和清杂手,职业强度T1

也是改动之后玩法多样嗷,平A流、刺杀流、飞刀流层出不穷,清杂能力辅助输出能力都没问题,刺客灵活的机制既保证其存活也保证其暴毙。作为同样伤害在线的输出刺客职业,在队伍缺少清杂手和副c的时候参与就业。

5、真理塔法师

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第一职业-构装工匠

构装法作为队伍主c,职业强度T0

召唤队大c无需多言,有事高达上,输出能力不俗,稳坐T0的选手。其清杂和攻坚能力都不错,召唤物能抗能打,本体较为弱小。值得投入练度的主C,练度起来玩着简单。就业,还不快给杜鹃老板端茶。

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第二职业-奥数专家

奥法作为队伍主c和清杂手,职业强度T1

之前我一度以为奥法掉T2了,但是事实证明只是玩召唤多了,奥法搞的人少嗷。奥法强度还是在线的嘛,不管是传送清杂还是飞弹对单,伤害仍然不俗。就业推荐保人前排、buff辅助和副c的传统配队,其他搞法随意。